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模板指令参考

模板指令是特殊的 HTML 属性,它可以在任一 Astro 组件模板(.astro 文件)中使用,也可以在 .mdx 文件中使用。

模板指令用某种方式控制元素或组件行为。模板指令可以启用一些编译器功能,使你的生活更轻松(比如使用 class:list 而不是 class)。指令也可以让 Astro 编译器对该组件进行特殊处理(比如使用 client:load 激活组件)。

本页描述了 Astro 中所有可用的模板指令及其工作方式。

有效的模板指令需要:

  • 在其名称中包括冒号 :,使用 X:Y 的形式(例如:client:load)。
  • 对编译器可见(例如:<X {...attr}>,如果 attr 包含了指令,则不会工作)。

部分模板指令,可以传递自定义值:

  • <X client:load />(无法传递值)
  • <X class:list={['some-css-class']} />(传递数组)

模板指令永远不会直接包含在组件的最终 HTML 输出中。

class:list={...} 接收 class 数组,并将其转换为 class 字符串。这是受流行的 @lukeed clsx 辅助库的启发。

class:list 接收数组,其中有几种不同的可能值:

  • string:添加到 class 元素
  • Object:添加到键值对到 class 元素
  • Array:扁平化
  • false, null, or undefined: skipped
<!-- 原先 -->
<span class:list={[ 'hello goodbye', { world: true }, [ 'friend' ] ]} />
<!-- 输出 -->
<span class="hello goodbye world friend"></span>

set:html={string} 将 HTML 字符串注入元素中,类似于设置 el.innerHTML

该值不会被 Astro 自动转义!请确保你信任该值,或者在传递给模板前对其进行手动转义。忘记这样做可能会使你受到跨网站脚本(XSS)攻击

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const rawHTMLString = "Hello <strong>World</strong>"
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<h1>{rawHTMLString}</h1>
<!-- 输出:<h1>Hello &lt;strong&gt;World&lt;/strong&gt;</h1> -->
<h1 set:html={rawHTMLString} />
<!-- 输出:<h1>Hello <strong>World</strong></h1> -->

你也可以在 <Fragment> 上使用 set:html 来避免添加不必要的封装元素。这在从 CMS 获取 HTML 时特别有用。

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const cmsContent = await fetchHTMLFromMyCMS();
---
<Fragment set:html={cmsContent}>

set:html={Promise<string>} 将封装在 Promise 中的 HTML 字符串注入到元素中。

这可用于注入存储在外部的 HTML,例如在数据库中。

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import api from '../db/api.js';
---
<article set:html={api.getArticle(Astro.props.id)}></article>

set:html={Promise<Response>}将一个Response 响应注入到元素中。

这在使用 fetch() 时最有用。 例如,从以前的静态站点生成器中获取旧的文章。

<article set:html={fetch('http://example/old-posts/making-soup.html')}></article>

set:html 可以用在任何标签上,不必包含 HTML。例如,在 <script> 标签上使用 JSON.stringify()JSON-LD 模式添加到您的页面。

<script type="application/ld+json" set:html={JSON.stringify({
"@context": "https://schema.org/",
"@type": "Person",
name: "Houston",
hasOccupation: {
"@type": "Occupation",
name: "Astronaut"
}
})}/>

set:text={string} 将文本字符串注入元素中,类似于设置 el.innerText。与 set:html 不同的是,传递的 string 值会被 Astro 自动转义。

这相当于直接将变量传入模板表达式(例如:<div>{someText}</div>),因此这个指令并不常用。

这些指令描述了如何激活 UI 框架组件

默认情况下,UI 框架组件不会在客户端激活。如果没有 client:* 指令,它的 HTML 将被渲染到页面上,而无需 JavaScript。

客户端指令只能用于直接引入到 .astro 组件中的 UI 框架组件。 使用动态标签通过 components prop 传递的自定义组件时,不支持 Hydration 指令。

  • 优先级:高
  • 适用于:立即可见的UI元素,需要尽快进行互动。

在页面加载时,立即加载并激活组件的 JavaScript。

<BuyButton client:load />
  • 优先级:中
  • 适用于:优先级较低的 UI 元素,不需要立即进行互动。

一旦页面完成了初始加载,并触发 requestIdleCallback 事件,就会加载并激活组件中的 JavaScript。如果你所在的浏览器不支持 requestIdleCallback,那么就会使用文档 load 事件。

<ShowHideButton client:idle />
  • 优先级:低
  • 适用于:低优先级 UI 元素,这些元素要么在页面的下方(折叠中),要么加载时非常耗费资源,如果用户没有看到这些元素,你宁愿不加载它们。

一旦组件进入用户的视口,就加载组件的 JavaScript 并使其激活。这在其内部使用 IntersectionObserver 来跟踪可见性。

<HeavyImageCarousel client:visible />
  • 优先级:低
  • 适用于:侧边栏折叠或其他可能只在某些屏幕尺寸上可见的元素。

client:media={string} 一旦满足一定的 CSS 媒体查询条件,就会加载并激活组件的 JavaScript。

<SidebarToggle client:media="(max-width: 50em)" />

client:only={string} 跳过 HTML 服务端渲染,只在客户端进行渲染。它的作用类似于 client:load,它在页面加载时立即加载、渲染和润色组件。

你必须正确传递组件所用框架! 因为 Astro 不会在构建过程中/在服务器上运行该组件,Astro 不知道你的组件使用什么框架,除非你明确告诉它。

<SomeReactComponent client:only="react" />
<SomePreactComponent client:only="preact" />
<SomeSvelteComponent client:only="svelte" />
<SomeVueComponent client:only="vue" />
<SomeSolidComponent client:only="solid-js" />

自 Astro 2.6.0 版本开始,集成还可以添加自定义的 client:* 指令,以更改组件的注水方式和时机。

请访问 addClientDirective API 页面,了解如何创建自定义的客户端指令。

这些指令只能用于 HTML 的 <script><style> 标签,以控制客户端 JavaScript 和 CSS 在页面上的处理方式。

默认情况下,Astro 会自动将 <style> CSS 规则扩展到组件上。你可以用 is:global 指令禁用该行为。

is:global 使 <style> 标签的内容在包含该组件的页面上全面应用。这使得 Astro 的 CSS 作用域系统失效。这相当于用 :global() 来封装 <style> 标签内的所有选择器。

你可以在组件中同时使用 <style><style is:global>,创建一些全局样式规则,同时仍对大部分组件 CSS 进行作用域控制。

📚 有关全局样式工作的更多细节,请参见样式 & CSS页面。

<style is:global>
body a { color: red; }
</style>

默认情况下,Astro 会处理、压缩和打包它在页面上看到的任何 <script><style> 标签。你可以用 is:inline 指令禁用该行为。

is:inline 可以让 Astro 将 <script><style> 标签原封不动地留在最终输出的 HTML 中。这些内容将不会被处理、压缩或打包。它限制了 Astro 的一些功能,比如导入 npm 包或使用像 Sass 这样的 CSS 编译语言。

is:inline 指令意味着 <style><script> 标签:

  • 不会被打包到外部文件中。这意味着控制外部文件加载的属性(如 defer将不起作用。
  • 不会被重复使用——该元素会在渲染时出现多次。
  • 它的 import/@import/url() 引用不基于 .astro 文件地址进行解析。
  • 将进行预处理,例如 <style lang="sass"> 属性仍将生成纯 CSS。
  • 将在最终输出的 HTML 中准确地呈现它所编写的位置。
  • 样式将是全局性的,而不是对组件的范围。
<style is:inline>
/* 行内:不支持相对导入和 npm 包导入 */
@import '/assets/some-public-styles.css';
span { color: green; }
</style>
<script is:inline>
/* 行内:不支持相对导入和 npm 包导入 */
console.log('I am inlined right here in the final output HTML.');
</script>

📚 查看客户端脚本如何在 Astro 组件中工作。

define:vars={...} 可以将服务器端的变量从组件 frontmatter 传递给客户端的 <script><style> 标签。支持任何 JSON 可序列化的 frontmatter 变量,包括通过 Astro.props 传递给组件的 props。值可以使用 JSON.stringify() 进行序列化。

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const foregroundColor = "rgb(221 243 228)";
const backgroundColor = "rgb(24 121 78)";
const message = "Astro is awesome!";
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<style define:vars={{ textColor: foregroundColor, backgroundColor }}>
h1 {
background-color: var(--backgroundColor);
color: var(--textColor);
}
</style>
<script define:vars={{ message }}>
alert(message);
</script>

is:raw 会让 Astro 编译器将该元素的任何子项都视为文本。这意味着该组件中所有特殊的 Astro 模板语法都不会生效。

例如,如果你有一个自定义的 Katex 组件,它将一些文本转换为 HTML,你可以这样做:

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import Katex from '../components/Katex.astro';
---
<Katex is:raw>Some conflicting {syntax} here</Katex>